Menú Modo
Todos los modos operan independientemente de la herramienta que se estés usando en el panel de vista. Por ejemplo, pueden procesarse puntos en el Gestor de Estructura mientras se trabaja con polígonos en el panel de vista. Si quieres que los elementos seleccionados en el Gestor de Estructura se muestren además en el panel de vista, debes cambiar a la herramienta correspondiente. Por ejemplo, si se muestran en el Gestor de Estructura puntos, selecciona la herramienta Puntos de la barra de herramientas de la izquierda.
Dependiendo del modo seleccionado, Cinema 4D cambiará automáticamente al modo de componente respectivo/accesorio. Lo mismo sucederá si hace clic en un elemento en la primera columna.
En modo Puntos, se muestran en el Gestor de Estructura las coordenadas de los puntos del objeto seleccionado. Si el objeto seleccionado es una Spline Bezier, también se muestran los valores de las tangentes. No se muestran las unidades; las unidad de medida se elige en las preferencias y aquí es asumida. La vista está organizada del siguiente modo:
- X Y Z: muestra las coordenadas del punto respectivo en el sistema de coordenadas del objeto.
- <-X <-Y <-Z: es la posición del final de cualquier tangente izquierda.
- X-> Y-> Z->: es la posición del final de cualquier tangente derecha.
Si C y D son idénticos, CIEMA 4D interpreta el polígono como triángulo.
Si están en modo Polígonos, se muestra el número del índice de cada punto de las esquinas. A, B, C, D corresponden a los respectivos números del índice de los tres (o cuatro) puntos de las esquinas del polígono.
En modo UVW, las coordenadas UVW de los polígonos del objeto se muestran del siguiente modo:
- U[A], U[B], U[C], U[D]: son las coordenadas U de los puntos de las esquinas de un polígono.
- V[A], V[B], V[C], V[D]: son las coordenadas V de los puntos de las esquinas de un polígono.
-
W[A], W[B], W[C], W[D]: son las coordenadas W de los puntos de las esquinas de un polígono.
Si estás en modo Mapa de Vértices, se muestran los valores de los pesos de los puntos. El valor para un punto tiene un rango que va de 0 a 1.
Si estás en modo N-Gons, se muestra el número del índice de cada polígono y el punto de la esquina del n-gon.
Pueden mostrarse las coordenadas vectoriales de las Normales de los objetos que tengan asignada una etiqueta Normales (organizadas según los polígonos).
En este modo, los colores se mostrarán por vértice. Dependiendo de la configuración Colores de Vértices de la etiqueta Colores de Vértices, la diferencia será la siguiente:
- Sólo Puntos: Sólo 1 color y 1 valor alfa por cada punto de la lista de polígonos
- Puntos Polígono: Hasta 4 colores y 4 valores alfa por punto de polígono, dependiendo del número de puntos del polígono.
Los colores se muestran con un valor que consta de tres indicadores que van desde 0-1 (valores RGB se convertirán a este rango internamente) y los valores alfa también estarán dentro de un rango de 0-1.
Este modo muestra el peso de la Subdivisión de Superficie para cada vértice de la geometría. El objeto debe tener una etiqueta correspondiente asignada.
Este modo de visualización muestra el peso de arista SDS. La lista está ordenada de acuerdo a los polígonos y sus aristas en un máximo de 4 (la 3ª columna permanecerá vacía con triángulos). El peso poligonal también está contenido indirectamente ya que estos muestran básicamente un peso uniforme de todos los polígonos que forman las aristas.