Preferencias de Render
Los parámetros de render de HAIR se encuentran en la Configuración de Render de Cinema 4D (haz click en el botón Efectos si quieres crear el post efecto manualmente). El render de Pelo se activará de forma automática al crear Pelo, un material Pelo o una etiqueta Render de Pelo (también si se usa Césped Arquitectónico).
El menú de render de Pelo te permite definir los parámetros para transparencia, sombra, luces y extracción del Multipase de Hair.
Renderizador Físico
Ten presente que no dispondrás de todas las funciones de Hair cuando uses el Renderizador Físico (mira también Hair y el Renderizador Físico). Como este renderizador no puede calcular Mapas de Sombras (sino sombras Area o Duras) y además maneja los poligonos de hair internamente, los pelos tendrán un aspecto ligeramente diferente (y tardarán mucho en renderizarse) pero sí funcionan bien con IG, DOF, SFMB (incluyendo reflexiones y refracciones) así como con el resto de parámetros del Renderizador Físico.
Los Multipases y el pelo de relleno no funcionan con el Renderizador Físico.
Al usar el Renderizador Físico, sólo se usan parte de los ajustes normales de Hair. Por tanto, que no te sorprenda si algunos de los parámetros descritos no aparecen en la ventana de diálogo.

Iluminación Global
Ten en cuneta que cuando se usa IG el multi-pase de Hair no puede renderizarse por motivos técnicos.