Fondo

Muestra la imagen definida en el fondo en vistas 2D (por ejemplo, frontal, trasera, superior). Esta función es ideal para mostrar una plantilla de modelado.

Imagen

Aquí se muestra el nombre de la imagen de fondo seleccionada. El botón de la derecha abre un cuadro de diálogo para cargar una nueva imagen. Aquí se puede cargar cualquier formato de mapa de bits conocido por Cinema 4D.

También puede arrastrar y soltar una imagen directamente desde el escritorio a una vista correspondiente para cargar aquí una imagen de fondo.

Mostrar Imagen

Aquí puede activar y desactivar temporalmente una imagen de fondo.

Modo

Con estos dos modos, puede definir cómo una imagen cargada en el fondo debe crear los nuevos píxeles a partir de los píxeles existentes al escalar. Siguiente tiene bordes nítidos, mientras que la imagen se vuelve cada vez más borrosa con Linear.

mantener Ratio Aspecto

Escala proporcionalmente una imagen de fondo cargada.

Desfase X[-∞..+∞]

Desfase Y[-∞..+∞]

Mueva aquí la imagen de fondo horizontal o verticalmente.

Tamaño X[-∞..+∞]

Tamaño Y[-∞..+∞]

Escala la imagen de fondo horizontal o verticalmente aquí.

Rotación[-360..360°]

Si también desea rotar la imagen de fondo, puede hacerlo utilizando este parámetro.

Transparencia[0..99%]

Desvanecimiento gradual de la imagen de fondo.

Modo Alfa

Si la imagen de fondo cargada tiene un canal alfa, puede evaluarlo en la imagen de fondo. A continuación, defina Normal o Invertido. Este último modo invierte el canal alfa.

Nota:La imagen de fondo mostrada se fijará en una posición y tamaño específicos y también se escalará cuando se amplíe la vista. Esta imagen no está pensada para el renderizado, sino que es una mera ayuda para el modelado. Por ejemplo, puedes colocar un boceto de tu modelo en cada una de las tres vistas (izquierda, superior y frontal) y luego modelarlo muy fácilmente. Como la imagen cambia con la cámara, los puntos de referencia seguirán siendo los mismos.