Animación
Activa esta opción para importar animaciones de forma sincronizada con respecto a las almacenadas en el archivo Alembic.
Fotograma Inicio[-300000..300000]
Usa este ajuste para definir el punto inicial en el que la animación Alembic debe reproducirse en Cinema 4D. Esto puede ser útil, por ejemplo, si las animaciones exportadas desde otras aplicaciones (puede que comiencen en el fotograma 1 en vez de en el 0 como sucede en Cinema 4D) no se reproducen de forma sincronizada con Cinema 4D. Cuanto mayor sea el valor, más se alejará la animación en el tiempo y viceversa.
Este valor define la FPS con la que se importará la animación Alembic. La velocidad con la que se mueven los objetos permanecerá constante y el número de fotogramas por lapso de tiempo de animación se modificará.
Si tiene un archivo Alembic que se guardó sin cuadros intermedios, Cinema 4D le resultaría difícil calcular el desenfoque de movimiento correcto.Esta opción se puede habilitar para crear una interpolación lineal entre las imágenes (así como también entre los cuadros intermedios existentes). Esto funciona para animaciones PSR para todos los objetos, ajustes de cámara, posiciones de puntos (malla, SDS, curvas (splines o pelo con conteos de puntos constantes), colores de vértices y mapas de vértices).
Se puede habilitar una opción del mismo nombre en el objeto Alambic en el nivel del objeto.