Objeto Turbulencia

- Escala = 0: Asigna constantemente velocidades aleatorias a las partículas individuales. Pueden conseguirse efectos interesantes con un modificador alargado, produciendo efectos de turbulencia como humo.
- Escala distinta de 0: Un ruido 3D interno escalable producirá un efecto de Turbulencia más realista y estructurado.