Créer un menu
Ce menu contient la plupart des objets de base qui peuvent être créés dans CINEMA 4D. Les objets sont la clé de voûte de CINEMA 4D. Les objets sont, entre autres, les éléments qui sont finalement rendus. Il peut s'agir d'objets de base paramétriques, d'objets polygonaux ou de bien d'autres choses encore. En outre, il existe un certain nombre d'objets auxiliaires qui déforment ou dupliquent vos objets réels ou transforment des splines en objets pouvant être rendus, etc. Ces nombreux objets différents ont naturellement des propriétés ou des attributs différents (qui donnent leur nom au gestionnaire le plus important de CINEMA 4D), même si certains types d'objets tels que les générateurs, les objets de base ou les objets Force sont partiellement similaires dans leurs paramètres. Certaines propriétés sont même presque identiques pour tous les objets, comme celles de l'onglet Base. Toutes les propriétés de l'objet sont affichées dans le gestionnaire d'attributs lorsque l'objet est activé et peuvent y être modifiées.
Propriétés
Dès que vous avez attribué une propriété à un objet, ses attributs sont également affichées dans des onglets supplémentaires du gestionnaire d'attributs lorsque vous sélectionnez l'objet. Ces onglets sont marqués d'une icône spéciale :
Toutefois, il existe quelques exceptions, telles que les propriétés XPresso, Python ou Materiau, pour lesquelles cela ne fonctionne pas.