Les ressources individuelles
Vous trouverez dans le navigateur de ressources une variété de ressources incluses, que vous pouvez utiliser pour créer des matériaux ainsi que des objets polygonaux, par exemple.
Tous les ressources sont réparties en différentes catégories. Les sous-sections suivent cette division. Notez que vous pouvez également créer des catégories vous-même et les alimenter avec vos propres ressources.
Notez que certains nœuds fonctionnent de la même manière dans les différents modes de l'éditeur nodal - qui, après tout, couvrent des domaines fonctionnels différents - tels que les nœuds de la catégorie Mathématiques. D'autres nœuds, en revanche, ne peuvent être utilisés qu'en conjonction avec des nœuds de scène et non avec des matériaux. La liste des ressources est donc automatiquement filtrée en fonction du mode actif de l'éditeur nodal, de sorte que seuls les nœuds fonctionnant dans le mode actuel de l'éditeur nodal peuvent être sélectionnés.