Masse
Utilisez ce paramètre si vous voulez définir une masse qui dépend de la masse de l'objet dynamique.
La valeur (missing or bad snippet) dans le menu Préférences sera appliquée. La valeur Densité par défaut de 1 est programmée pour affecter une masse de 1 à un cube avec une longueur de 100.
Définit la densité désirée .
Utilisez cette valeur si vous souhaitez définir une masse indépendante du volume du clone.
Masse rotationnelle[1..10000%]
Les réglages masse/densité décrits ci-dessus n'affectent que le mouvement linéaire et les collisions. La valeur Masse rotationnelle, d'un autre côté, n'affecte que la force nécessaire pour faire pivoter un clone. Des valeurs très élevées se traduisent souvent par des clones presque impossible à pivoter. Des valeurs très faibles permettent aux objets d'être pivotés par la plus légère collision..
Une valeur de 100% simulera un objet dont la masse est également répartie.
A gauche, le centre de masse a été calculé automatiquement au centre de masse réel; à droite, la tête du clou a été déplacée vers le haut et la tige du clou a été déplacée en conséquence (la gravité tend vers le Centre personnalisé).
Par défaut (option activée) le centre de masse sera calculé automatiquement et tous les objets dynamiques se comporteront de manière réaliste. Si vous souhaitez définir le centre de masse manuellement, activez cette option et entrez les coordonnées en conséquence (par rapport au système de coordonnées de l'objet).
Le centre de masse est aussi l'endroit auquel les champs force limités commencent à affecter clones/objets. Si le centre de masse se trouve en dehors de ce champ, aucun effet ne se produira.