Propriété dynamique de corps
La propriété Corps Dynamique comporte les caractéristiques pertinentes d'objet des corps Rigides et souples et c'est donc l'élément de contrôle le plus important pour les dynamiques.
La Propriété corps rigide dispose de cinq modes, chacun possédant son propre icône:
1. 2. 3. 4. et 5.
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C'est l'état que la propriété comportera dès qu'un objet (selon les réglages de propriété) est perçu comme un élément complètement influencé par les Dynamiques.
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Si un objet n'est défini que comme un objet collision (et ne peut pas être déplacé par les Dynamiques) - par exemple si la propriété est assignée à un objet
Sol - la propriété ressemblera à cela. Il se passe la même chose pour les objets qui sont conformés à l'aide d'une propriété Cache MoGraph. -
Si la propriété est désactivée, son icône sera grise. La propriété n'aura plus d'effet.
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Le mode spécial collision Pelure d'oignon enregistre les collisions mais ne fait pas se repousser les objets avec la collision.
- L'objet peut être déformé par des forces comme un corps souple.
Ne soyez donc pas surpris si certains des paramètres décrits ci-dessous ne sont pas disponibles - ils ne seront disponibles que si ils ont un effet sur un élément donné.