Objet champ de force

Quelques exemples créés avec l’objet Force du champ (qui contrôle les particules).

L’expansion de la fonction Champs aux éléments déplacés dynamiquement permet d’obtenir des résultats intéressants. C’est précisément le rôle de l’objet Force du champ.

Une Force du champ n’est autre qu’une répartition dans l’espace des vecteurs qui définissent la direction de la force. Une force simple et courante est, par exemple, l’Objet Gravitations du système de particules. Elle est dirigée dans une direction précise par défaut : vers le bas. Elle n’est donc pas forcément très maniable.

La Force du champ décrite ici peut être contrôlée librement à l’aide des champs. Les champs déterminent les différentes valeurs spatiales qui contrôlent l’intensité des effets (comme le mouvement par ex.). Pour la Force du champ, ces champs seront analysés afin de calculer les vecteurs directionnels.

Par exemple, si l’objet correspondant est glissé dans la liste de champs, on obtiendra les directions suivantes :

Différents champs avec leurs vecteurs directionnels ou leurs directions de force. Pour le mode de champ de spline Distance, Le long de la spline et Rayon.
Astuce :Avant de commencer à travailler avec l’objet Force du champ, il faut maîtriser la fonction Champs. Autrement, il sera difficile de comprendre la Force du champ.

Certains éléments déterminent la répartition des vecteurs dans l’espace : Avec Objet Volume par exemple, on peut attribuer une vélocité directement. Le Générateur de volume (Type de volume Vecteur) peut aussi générer des vecteurs directionnels. De ce fait, on peut également utiliser ces objets dans la Force du champ.

Au vu du nombre quasi infini de combinaisons possibles dans Cinema 4D, ces informations ne constituent que la partie émergée de l’iceberg. On peut expérimenter tous les champs dans le détail pour se rendre compte du nombre incalculable d’effets spectaculaires que l’on peut créer.

Les champs (par ex. le champ Matière) et les calques modificateurs (ceux qui n’affectent que les couleurs comme la Colorisation ou le Filtre couleur) ne fonctionnent pas tous avec la Force du champ. Plusieurs paramètres n’ont aucun effet dans certaines circonstances (par ex. les paramètres du menu Remappage lorsque la direction choisie est Pas de remappage).

Pour être sûr qu’un élément placé dans un champ fonctionne, une vue vectorielle sera affichée dans la vue (elle peut être ajustée à l’aide des paramètres du menu Affichage). Si cette vue vectorielle n’est pas affichée, cela signifie que l’élément ne fonctionne pas avec le champ.