Objet Matrice

L’objet Matrice est équipé de la plupart des fonctions du Cloneur. En conséquence, veuillez vous référer à la description du Cloneur au chapitre 2 pour une description de toutes les fonctions partagées.

L’objet Matrice a deux fonctionnalités principales :

Note:L’objet Matrice lui-même ne génère pas d’élément pouvant être rendu. Alors comment est-il possible de disposer des clones sur les matrices générées? Très simple : créez un Cloneur, choisissez le mode Objet, sélectionnez l’objet Matrice dans le gestionnaire d’objets et déposez-le dans le champ Objet. Les sous-objets du Cloneur seront disposés sur chaque position de la matrice.

Pour ce qui suit, nous décrirons uniquement les paramètres de l’objet Matrice différents de ceux du Cloneur. Ces paramètres se trouvent dans la section Générer.

Exemple :

Nous avons créé un objet Matrice en forme d’anneau dont les clones doivent être dispersés aléatoirement par un Effecteur Randomisation entrant dans la scène par la droite. Les clones doivent ensuite tomber (gravité) et atterrir sur les deux plans.

Comment procéder?

  1. Créez un objet Matrice, choisissez Thinking Particles pour Générer et affectez à cet objet un Effecteur Randomisation avec atténuation Linéaire. Choisissez [100% pour Suivre et 0% pour Contrainte (Paramètres de l’objet Matrice ; régler également le paramètre Priorité des particules sur Après les effecteurs). . Repositionnez et animez l’Effecteur de façon à ce qu’il traverse le champ de clones.

  2. Créez une propriété XPresso et paramétrez un noeud P Conduit, un noeud P Gravité et deux noeuds P Déviation. Connectez le port de sortie du noeud P Conduit aux ports d’entrée de chacun des autres noeuds et modifiez leurs paramètres en conséquence (type de déflecteur : objet; affectez à chaque noeud Déviation un calque différent et choisissez 30% pour Rebond, par exemple).

Et voilà! Les clones vont réagir à la fois à MoGraph et à Thinking Particles. Si vous augmentez la valeur de Contrainte pendant l’animation, vous verrez que les clones se déplacent dans la direction de la position de clone qui aurait résultée si Thinking Particles n’avait eu aucun effet. Utilisez ce paramètre pour réguler l’intensité de l’effet Thinking Particles.