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Symétriser la sélection
Cette commande peut être utilisée pour mettre en miroir des sélections de points, des arêtes ou de polygones (et leurs équivalents UV respectifs) d'objets polygonaux en fonction de plans miroirs définissables dans l'espace 3D. Pour les splines, cela fonctionne également avec les sélections de points.
Les sélections en miroir fonctionnent mieux avec des objets planaires ou radialement symétriques. Toutefois, une tolérance peut être définie( paramètre Tolérance dans les paramètres généraux de symétrie) lorsque vous travaillez avec des objets non symétriques.
Les détails de la symétrie réelle sont définis sous
Symétrie.
La fonctio Symétriser la sélection comporte les paramètres suivants :
Mode de sélection
Le mode de sélection définit la manière dont la mise en miroir doit s'effectuer.
Miroir (Addition): Les sélections existantes seront maintenues et également mises en miroir.
Miroir (soustraction): si des sélections se trouvent de chaque côté du plan du miroir, elles seront soustraites les unes des autres. Ce n'est pas très illustratif, mais on peut mieux le comprendre si l'on imagine les intersections des deux côtés - celles-ci seront sélectionnées. S'il n'y a pas d'intersections, aucune sélection ne sera effectuée.
Permuter: Les deux côtés seront échangés.