Settaggi Esportazione Alembic
Possono essere esportati i seguenti elementi:
- Mesh e coordinate UV e selezioni poligonali
- SDS (con Tipo e pesatura corretti)
- Camere
- Spline
- Le Guide oggetti Hair (non gli oggetti Hair a meno che Tipo non sia impostato a Spline)
- Particelle
- Colori Vertice
- Il Livello di Dettaglio (LOD) (Modo LOD -> Figli) sarà esportato. Assicuratevi, per l’esportazione, che l’opzione Visibilità sia attiva. I criteri LOD Dimensione Schermo O, Dimensione Schermo V e Superficie Schermo non sono supportati (sarà esportato lo stato presente al momento dell’esportazione).
Altrimenti si applicherà quanto segue:
- Gli oggetti Superficie di Suddivisione non possono essere posizionati nei Generatori (ad esempio, oggetti Simmetria) se devono essere esportati come Superfici di Suddivisione.
Il processo di esportazione può essere interrotto in qualsiasi momento premendo Esc.
Notare che durante l'esportazione di Generatori animati, la geometria verrà generata all'inizio del processo di esportazione (ad esempio, il settaggio Movimento dell'oggetto Estrusione non deve essere impostato su 0; impostare il valore keyframe su 0,0001).
In caso contrario, il generatore non sarà esportato correttamente.