Mappa Normali
Le mappe delle normali possono essere utilizzate quando si vogliono creare dettagli sottili su una superficie che sarebbe troppo complessa da modellare. Tuttavia la forma dell'oggetto non verrà modificata e quindi ci sono dei limiti per questo effetto. Se l'angolo di osservazione è troppo piatto si noterà subito che è stato modificato solo lo shading della superficie.
Nota:
Questo Nodo è disponibile solo quando viene modificato un Materiale Nodale classico di Cinema 4D.
Questo Nodo prepara una texture della Mappa Normali da usare all'input Normaledi un Nodo Materiale.