PolyFX

L’oggetto PolyFX può essere visto come un oggetto Deformatore che considera ogni poligono di un dato oggetto o ogni segmento di una determinata Spline un Clone, permettendo così all’Effettuatore MoGraph di influenzarli di conseguenza.
Procedete come segue se volete utilizzare un oggetto PolyFX:
- Rendete l’oggetto PolyFX oggetto Figlio dell’oggetto che volete influenzare (o posizionatelo sullo stesso livello gerarchico sono un comune oggetto Genitore). Al momento non accadrà nulla, perché non è stato applicato alcun Effettuatore.
- Assicuratevi che l’oggetto PolyFX sia selezionato e richiamate un qualsiasi Effettuatore, il quale automaticamente verrà assegnato all’oggetto PolyFX.
Ai poligoni si applica quanto segue: di default, i poligoni vengono spostati, ruotati e scalati utilizzando il sistema di coordinate dei poligoni. Notate che l’asse Z dei poligoni segue la direzione delle Normali di superficie.