Oggetto Turbolenza

- Scala = 0 Particelle individuali assegna velocità casuali alle singole particelle. Allungando il modificatore, possono essere creati degli effetti interessanti e molto realistici, come il movimento del fumo nell’aria.
- Scala non uguale a 0: Un disturbo interno, scalabile in 3D creerà un effetto Turbulenza molto più realistico e strutturato.