Rendi Simmetrica la Selezione

Questo comando può essere utilizzato per specchiare le selezioni di punti, bordi o poligoni di oggetti poligonali (e le rispettive UV equivalenti) in base a piani di simmetria definibili nello spazio 3D. Nel caso delle spline ciò funziona anche con selezioni di punti.

Le selezioni speculari funzionano meglio con oggetti simmetrici planari o radiali. Tuttavia potete definire una Tolleranza (settaggio Dimensione nei Settaggi Globali della Simmetria) quando lavorate con oggetti non simmetrici.

I dettagli della simmetria effettiva sono definiti in Simmetria.

La funzione Rendi Simmetrica la Selezione ha le seguenti impostazioni:

Modo Selezione

Il modo di selezione definisce il modo in cui deve avvenire la simmetria.