形状

4個のポイントで構成される「峰の形をしたカーブ」を作成します。デフォルトによって、この形状は2個の中心ポイントから生じ、位置100のところに置かれます。該当するトラックを選択する必要があります。

上昇

下降

任意のトラックの最初と最後のキーの間で、0から100まで線形に上昇および下降するカーブを作成します。該当するトラックを選択する必要があります。

数式...

このオプションを選択すると、小さなダイアログウインドウが開きます。ここで、単純または複雑な数学関数を入力することができます。これによって、想像でき得るあらゆるFカーブを作成することができます。キーの設定は、中間的な数字を定義します。変数はtです。これは0(シーケンス開始)から1(シーケンス終了)までの間で実行されます。三角関数の角度は、ラジアンで与えられなければなりません。該当するトラックを選択する必要があります。

使える関数のリストは、こちらをご覧ください。

関数の独立変数は常にカッコの中に入れた状態にしなければなりません。開いたカッコの数は、閉じたカッコの数と同数でなければなりません。例えば、sin(sqr(exp(pi)))。

例:

もしもsin(t*2*pi)s(t)に、そして4キーに入力すると、次の図のようなカーブとなります: