基本
オブジェクトの名前を指定してください。
レイヤーに色が適用されている場合、ここに表示されます。このフィールドは、レイヤーパレットのレイヤー色を反映します。あなたはレイヤーブラウザか、他のレイヤーフィールドから、このフィールドにレイヤーをドラッグ&ドロップできます。小さな三角から呼び出したメニューを使ってレイヤーの適用や現在のレイヤーからトラックを削除できます。
ここから、選択したオブジェクトをエディタビューに表示するかしないか指定します。
ここから、選択したオブジェクトをレンダリングするかしないか指定します。
選択したオブジェクトに適用されているマテリアルと、属性マネージャで指定した色のどちらをエディタに表示するか指定します。なしを選択した場合、マテリアルの色がエディタに表示されます。自動を選択すると、オブジェクトにマテリアルが適用されていない場合に限って、属性マネージャで指定した色がエディタに表示されます。オンを選択した場合、常に属性マネージャで指定した色がエディタに表示されます。
もしオブジェクトにレイヤーが適用され、レイヤーが選択されている場合、レイヤーの色がオブジェクトに使われます。(レイヤーマネージャをご覧ください)
選択したオブジェクトをエディタに表示する色を指定します。カラープレビュをクリックすると、システム標準のカラーピッカが表示されます。またパラメータの右にある小さな三角形をクリックすると、Cinema 4Dのカラースライダが表示されます
シェーディングワイヤーのカラーが選ばれているときシェーディングワイヤーモードは機能します。オフの場合や、シェーディングワイヤーでマテリアルがない状態での自動または常にを選択していない限り、機能しません。
オブジェクトがアクティブの状態でないときに使われるワイヤーフレームの色を作成することができます。ワイヤーフレームの色は、次にあげるエディタビューのディスプレイモードで、見ることができます(希望するモードを「ビュー / 表示」で選択してください)。 :
- グーローシェーディング(線)
- クイックシェーディング(線)
- コンスタントシェーディング
- 隠線
ジェネレータを操作して、デフォーマとプリミティブを働かせるか働かせないか指定します。選ばれていないオブジェクトはエディタビューでは見ることができません