スプライン

スプラインエフェクタは、クローンを使用してそれらを順番にスプライン上に配列します。各クローンとスプラインのポイントは内部的にナンバリングされます。単にこれを使用すると(つまり、各種設定を一切変更しないままで使用すると)、スプラインエフェクタは、最初のクローンをスプラインの開始点に、そして最後のクローンをスプラインの終了点に配置します。最初と最後のクローンの間にある各クローンの位置は、さまざまな設定に基づいて補間されます。これはすべて、クローナーオブジェクトによってでも行われます。各クローンをその最初の位置(あるいはスケール、角度)からスプライン上へ、スムーズに動かすためには、さまざまな設定を使用することがカギとなります。各クローンは、スプラインの長さに沿って相対的に動かすことができますし、あるいはスプラインのコピーをそれぞれのクローンに割り当てて、それに沿って各クローンを動かすことも可能です(変形モードを参照)。