ボリュームビルダー
このジェネレータオブジェクトを使って、Cinema 4Dオブジェクトのすべてのソートからボクセルオブジェクトを作成することができます。
このオブジェクトは、一般的にボリュームジェネレータの子オブジェクトとして作られ、次にオブジェクトリスト(オブジェクトタブ)に表示されます。ポリゴンオブジェクトが閉じていることを確認します。
シンプルオブジェクトは、階層のどの位置にあるかに関係なく、このオブジェクトリストにドラッグできます(ブーリアン対象を適切に表示するためには、このオブジェクトを隠す必要があります)。
ボリュームビルダーはボリュームメッシュ化の子オブジェクト作り、ボクセルからポリゴンメッシュを作成します。
ボリュームビルダーはcキーを押すと編集可能になり、ボリュームオブジェクトを作成します。
オブジェクトを一体化+消去 コマンドを使って、いくつかのボリュームビルダーをボリュームセット内で合成します。