タグの属性

面を頂点法線に整列

頂点法線の方向を向いていないサーフェイスを回転させます。

頂点を面法線に整列

サーフェイス法線の方向を向いていないタグの法線を回転させます。

法線を反転

選択した階層の全ポリゴンオブジェクトの全てのサーフェイス法線を、反対方向に回転させます。これは、階層内の深部にある多くのオブジェクトが、(異なる座標系のために)誤った方向を向いている法線を持つようなシーンをインポートするときに便利です。

フィールド

左にターゲットエフェクタの頂点法線タグ、右に他の頂点法線タグ(正多面体ボディと球体の一致が必要です)。

Cinema 4D R20から、フィールドも頂点法線タグに影響します。フィールドフォースのここ で説明したように、フィールド は方向(つまりベクトル〉を利用できるようにします。このベクトルは頂点法線として使用できます。逆も可能です。頂点法線タグは、各オブジェクトポイントでベクトルを利用できるようにし、例えばターゲットやフィールドフォース オブジェクトで使うことができます。

例えば法線方向をフォース方向として定義できます。逆も同様で、フィールド方向を法線方向としてレンダリングします(利用可能なシェーディングにするのはそれほど簡単ではありません)。