ブラシ

ブラシツールを使う場合はポイント、エッジ、ポリゴンモードに切り替えてください。ブラシツールが選択されると、球体がビューに表示されます。その球体の内側にある全てのオブジェクトポイントに対して影響を与えることができます。

ブラシツールは、別の方法で既存のポリゴンメッシュを変形できるようにします(ただしスカルプトブラシにはもっと多くの可能性があります)。

ブラシはマグネットツールと類似の働きをし、ほとんどの設定は同じです。基本的な違い (画像参照):

マグネット ツールは、マウスボタンを押したときにカーソルが最初にあった領域に制限されます。

ブラシ ツールは、マウスボタンを押している間はカーソルがどこにあっても連続して働きます。

通常ブラシモードにおいては、その球体の中心に一番近いオブジェクトポイントがハイライト表示されます。そのハイライト表示されたポイントがブラシ効果の中心点として機能します。

左から順に:オリジナルのメッシュ、反発モード、スムーズモード、ツイストモード

このツールは、インタラクティブな新しいモデリング方法を提供します。例えば、触手や生長物などを成形する場合にブラシツールが役に立ちます。このエキサイティングな新しいモデリング方法を使えば、可能性は無限に広がります!

ブラシツールは既存のポイントを利用します。つまりペイントを行うためには、オブジェクトは十分に分割されている必要があります。

ブラシツールを使う

ブラシツールは本物のブラシと同じような働きをします。ですから、あるエリアをより多くドラッグするほど、効果が大きくなります。ブラシの効果を反転させるには、Ctrlキーを押したままドラッグしてください。