頂点マップ タグ
頂点マップは(頂点ウェイトとしても知られている)、それぞれのオブジェクトポイントに0から1の間の値を保存します。フィールドでコントロールします。
ウェイトは、以下のツールを使って使用ポイントモードでインタラクティブにペイントします。
例えば頂点マップは、変形オブジェクトの作業ではほぼ必須です。このようなオブジェクトに影響する領域を厳密に定義することを可能にします。例えばツイストオブジェクトは、キャラクターの頭だけを回転し、ボディの残りの部分は回転しません。
サーフェイスオブジェクトまたはスプラインの頂点ウェイトを定義するには、使用ポイントモードにいる必要があります。