사용자 지정
이 메뉴 항목에는 작업 환경의 다양한 구성을 관리할 수 있는 여러 가지 기능이 있습니다. 자세한 내용은 사용자 인터페이스에서 확인할 수 있습니다.
여기에 나열된 명령 중 일부는 명령 팔레트에서 이미 설명한 바 있습니다.
하단 영역에서 다양한 기본 메뉴를 불러올 수 있습니다. 사용자 X 메뉴를 직접 자유롭게 디자인할 수 있습니다( 메뉴 관리자 참조).
선택한 레이아웃과 주 메뉴 간의 관계는 Cinema 4D를 종료할 때 저장됩니다. 그러면 항상 각 레이아웃에 맞는 메인 메뉴를 사용할 수 있습니다.
레이아웃 명령
다음 명령도 오른쪽 상단의 점 3개 아이콘 아래에 표시됩니다:
다양한 레이아웃과 메뉴에 최대한 빠르게 액세스할 수 있도록 프로그램 폴더 내 라이브러리/레이아웃 디렉터리에 있는 모든 .l4d 파일이 여기에 표시됩니다.
작업 환경을 원하는 대로 설정한 후에는 이 상태를 저장할 수 있습니다(단, Cinema 4D의 경우만 가능하며 여전히 책상을 수동으로 정리해야 합니다).
이 명령을 사용하여 이전에 저장한 레이아웃(.l4d)을 로드할 수 있습니다.
이 명령을 사용하여 현재 표시되는 작업 환경을 기본 설정으로 저장할 수 있습니다. 그러면 다음에 프로그램을 시작할 때 자동으로 복원됩니다( 레이아웃 불러오기에 설명된 대로 글쓰기 스타일에도 동일하게 적용됩니다).
시작 레이아웃은 사용자 디렉터리의 환경설정 폴더에 template.l4d로 저장됩니다.
이 명령을 사용하면 현재 표시된 작업 환경을 별도의 이름으로 디스크에 저장하여 나중에 다른 레이아웃으로 전환할 수 있습니다. 예를 들어, 하나는 모델링용 레이아웃이고 다른 하나는 애니메이션용 레이아웃입니다.
레이아웃 파일의 확장자는 .l4d이며, Cinema 4D 폴더의 prefs 디렉터리에 저장되어 있는 경우 이 메뉴에도 나열됩니다.
이 옵션이 활성화되면 현재 레이아웃을 더 이상 변경할 수 없습니다. 이 옵션은 의도치 않게 레이아웃이 변경되는 것을 방지하기 위한 보호 조치입니다.
설정 옵션은 Cinema 4D.prf 파일(환경설정 폴더)에 영구적으로 저장됩니다.
현재 장면을 새로 만든 문서에 자동으로 표시되는 장면으로 설정하려면 이 명령을 호출하면 됩니다. 그런 다음 기본 설정 디렉토리에 새.c4d 파일을 저장합니다. 렌더링 프리셋도 여기에 저장되므로 예를 들어 특정 프레임 속도를 영구적으로 설정할 수 있습니다. 또는 이러한 방식으로 특정 라이트 설정을 정의할 수도 있습니다.
이전 레이아웃
Cinema 4D R25에서는 아이콘과 레이아웃이 모두 변경되었습니다. 따라서 이러한 이전 버전에서 최신 Cinema 4D 버전으로 전환하는 경우 이 옵션을 사용하면 새 아이콘에 익숙해지는 데 도움이 됩니다. 이는 Cinema 4D R23에서 익숙한 레이아웃이 메인 메뉴의 오른쪽 상단에 제공되기 때문입니다. 이렇게 하면 이전 위치에 새 아이콘을 배치할 수 있습니다.
이전 레이아웃을 비활성화하면 현재 레이아웃이 다시 표시됩니다.