사용자 인터페이스
이 섹션에서는 Cinema 4D 인터페이스를 구성하는 방법을 설명합니다. 예를 들어 창을 사용자 인터페이스에 통합하거나, 나만의 아이콘 명령 팔레트를 만들거나, 메뉴 항목을 변경하는 등의 작업이 여기에 포함됩니다.
표준 레이아웃 복원하기

기본 메뉴의 오른쪽 상단에서 표준(기본 레이아웃) 또는 시작(이전에 직접 시작 레이아웃을 정의한 경우)을 선택하여 언제든지 시작 레이아웃을 복원할 수 있습니다.
레이아웃 작업
Cinema 4D가 이미 제공하는 편의 기능 외에도 프로그램을 사용자 지정하여 필요에 맞게 완벽하게 조정할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 주요 영역은 다음과 같습니다:
- 명령 관리자에서 나만의 키보드 단축키를 지정할 수 있습니다.
- 사용자 또는 씬별 사용자 인터페이스 생성(하위 페이지 참조)
- 반복되는 유사한 시작 조건에 대한 사양(아래 참조)
다양한 Cinema 4D 시작 파일은 아래에 설명되어 있습니다. 이 시점에서는 다양한 화면 레이아웃, 즉 일상 업무용 인터페이스를 처리하는 방법을 다룰 것입니다.
Cinema 4D에서 워크플로 속도를 높이기 위해 어떤 작업을 수행하든 몇 가지 특정 사항만 변경해야 합니다.
예를 들어 키보드 단축키를 최대 5개까지 지정할 수 있습니다. 작업을 하다 보면 단축키에 익숙해지고 익히게 되며, 자주 사용하는 다른 기능도 파악하여 단축키를 지정할 수 있습니다. 다른 워크플로 영역에서도 동일한 방식으로 진행하되, 동시에 몇 가지 변경 사항을 적용합니다.
나만의 업무 환경을 만들 수 있다는 것은 어떤 의미일까요? 우선, 저희가 전지전능한 존재가 아니라는 점을 인정합니다. 특히 여러분이 어떤 방식으로 일하는 것을 선호하시는지 잘 모릅니다. 아이콘 툴바를 선호하시나요, 텍스트 툴바를 선호하시나요, 재질 관리자가 항상 열려 있어야 하나요, 아니면 타임라인을 선호하시나요? 물론 가능한 모든 기능을 활성화할 수도 있지만, 그렇게 하면 누구에게도 도움이 되지 않습니다. 예를 들어 Cinema 4D를 처음 시작하면 수많은 창, 아이콘, 메뉴, 기능 및 옵션에 당황할 수 있습니다. 물론 그 후 추가 조언을 구하기 위해 저희에게 전화를 하셨지만, 그 외에는 아무리 생각해도 워크플로라고 할 수 없습니다.
하지만 이보다 훨씬 더 중요한 것은 회사에서 여러 직원이 개별적으로 설계된 환경에서 근무할 수 있도록 지원할 수 있다는 사실입니다. 동료의 컴퓨터 앞에 앉아 작업을 해본 사람이라면 무슨 말인지 알 것입니다. (워드 프로세서가 어느 하드 디스크의 어느 디렉터리에 있었나요?)
뿐만 아니라 각 사용자는 여러 가지 레이아웃을 사용하여 각 특수한 경우에 적합한 환경을 만들 수 있습니다. 모델링용 레이아웃(구조 및 재질 관리자가 열려 있는 상태)과 애니메이션 전용 레이아웃(구조 및 재질 관리자는 없지만 타임라인과 레코딩 아이콘 막대가 열려 있는 상태)을 분리하는 것도 생각해 볼 수 있습니다.
물론 처음 시작할 때 제시하는 기본값으로 시작하는 것이 가장 좋습니다. 함께 작업하고 자신을 관찰하세요. 가장 자주 어디에 도달하나요? 뷰포트에서 더 중앙에 배치할 수 있나요? 최적화를 시도합니다(예 단축) 마우스 경로를 변경합니다. 21인치 모니터에서 해상도가 1600 x 1200 픽셀인 상태로 화면의 좌상단과 우하단을 계속해서 오가야 한다면, 저녁에는 마음 놓고 성과 메달을 가슴에 달 수 있습니다 - 당신의 테니스 엘보는 의사가 치료해 줄 것입니다...
이 페이지의 하위 페이지에서 Cinema 4D의 유연한 레이아웃에서 수행해야 하는 작업과 사용 가능한 옵션을 확인할 수 있습니다.
레이아웃을 관리하는 기능은 윈도우 메뉴의 사용자 지정에서 찾을 수 있습니다.
아랍어를 사용하는 사용자의 경우: 명령 관리자에서 R을 L로 전환 명령을 찾을 수 있습니다. 이는 메뉴, 모든 텍스트 배열, 아이콘, 아이콘 바, 관리자 레이아웃 등 전체 Cinema 4D 레이아웃을 반영합니다. 즉, 레이아웃이 오른쪽으로 정렬되어 있고 아랍어 쓰기 및 읽기 방향을 오른쪽에서 왼쪽으로 지원합니다. 명령을 다시 선택하면 다시 전환됩니다.
프로그램 언어 자체는 여전히 언어 에 정의되어 있습니다(하지만 그에 따라 레이아웃도 전환됩니다).
특수 초기화 파일
Cinema 4D는 몇 가지 특수 파일을 알고 있으며, 이 중 일부는 프로그램이 시작될 때 호출되어 현재 사용자 인터페이스에 통합된 내용을 담고 있습니다.
기본적으로 이러한 파일은 운영 체제별 사용자 폴더에 있어야 합니다(프로그램 환경설정 하단의 디렉토리 열기 버튼을 클릭하면 쉽게 찾을 수 있습니다).
시스템 관리자의 경우 환경 변수를 사용하여 이 경로를 변경하는 방법이 있습니다.
표준 씬 또는 표준 레이아웃을 저장하기 위한 아래 나열된 옵션 외에도 환경설정 메뉴의 파일 섹션에서 직접 모든 씬을 표준 씬 으로 지정할 수도 있습니다.
Template.c4d
이 파일은 시작 시 정의된 모든 설정과 함께 자동으로 로드됩니다.
예를 들어, 항상 장면에 대해 동일한 장면별 프리셋(예: 특정 렌더 ㅡ리셋 또는 항상 동일한 프레임 속도)을 사용하는 경우 이 기능이 매우 효과적입니다.
환경설정에서 저장된 모든 프리셋의 개요를 확인할 수 있습니다.
New.c4d
프리셋 씬으로 저장을 참조하십시오.
Template.l4d
이 파일은 Cinema 4D가 시작되고 여기에 정의된 레이아웃이 생성될 때 자동으로 로드됩니다.
이 파일은 메인 메뉴 표시줄에서 윈도우 / 사용자 지정 / 시작 레이아웃으로 저장 기능을 호출하여 만들 수 있습니다.