혼합

혼합 탭에는 필드 목록에서 대화식으로 정의할 수 있는 설정들이 있습니다.

사용

레이어를 활성화 또는 비활성화하려면 이 설정을 사용하세요. 사용 가능한 경우 값, 색상 또는 방향 아이콘을 사용하여 채널 별로 수행할 수도 있습니다.

컬러

방향

이 세 가지 옵션을 사용하면 현재 레이어가 영향을 미치는 ‘채널’을 빠르게 정의할 수 있습니다. 레이어가 배치된 필드 목록에 따라 개별 설정만 표시되거나 설정이 표시되지 않습니다. 예를 들어 구부리기 디포머의 구형 필드는 색상에 영향을 줄 수 없습니다.

레이어 불투명도[0..100%]

이 설정을 사용하면 레이어의 불투명도를 0%에서 100%사이에서 끊김없이 정의할 수 있습니다.

레이어 혼합

필드 혼합에 대한 일반적인 정보는 아래 어떻게 필드는 혼합이 될까요?에서 볼 수 있습니다.

다음 설명은 값 채널을 혼합하는 것을 기반으로 합니다. 컬러의 혼합은 때로는 이 항목에서 벗어나지만 일반적으로 혼합 모드에서 설명한대로 작동합니다. 다른 벡터(예. 필드 힘)의 경우, 일반, 더하기와 곱하기 모드가 주요 관심 대상입니다.

Normal

설정이 100%이면, 이 모드는 모든 이전 필드를 자체 값 채널 값으로 덮어씁니다.

Add

Subtract

Multiply

여기서 다양한 필드를 혼합하는 방법을 정의할 수 있습니다.

Add, Subtract와 Multiply는 너무 정확하게 그 이름이 기능을 나타냅니다. Multiply는 마스킹에 매우 적합합니다(널 값은 종속된 효과를 제거합니다). 몇 가지 예는 여기를 참조하세요.

Overlay

이 혼합 모드는 MultiplyNegative Multiply의 조합입니다. 최소값과 최대값이 강조되고 강화되는 동안 평균값은 효과가 없습니다.

Screen

이 모드는 겹치는 두 개의 필드(100% 종속)와 함께 사용하면 최대값이 100%를 초과하지 않도록 할 수 있습니다.

또는 다르게 말하면: 이전 요소가 다른 값을 정의하더라도 상위 레이어를 100%로 네거티브로 곱하면 100%가 됩니다.

Min

Max

하위 계층 또는 자체적으로 제공되는 최대 및 최소값을 사용합니다. 이미지 편집 프로그램의 경우, 각각 ‘Brighten’과 ‘Darken’ 설정을 나타냅니다.

Clip

이 모드는 모든 채널의 마스크 유형으로 사용되므로 모양 필드에서 가장 잘 작동합니다(전환이 갑작스럽게 발생해야 하는 경우 리맵핑 탭에서 내부 옵셋100%로 설정). 다음 씬에서, 박스 필드는 실린더 필드 위에 위치합니다:

박스 필드는 해당 볼륨을 사용하는 모든 하위계층의 효과를 마스크합니다.