배경 오브젝트
배경 오브젝트는 컬러 채널에 텍스쳐를 지정해 준 재질을 배경 오브젝트에 지정함으로써 씬 내의 풍경을 표현해주는데 주로 사용됩니다.
배경 이미지의 경우에는 일반적으로 다른 오브젝트의 영향을 전혀 받지 않습니다. 즉 씬 내의 다른 오브젝트들을 반사 시킨다거나 조명 오브젝트들로부터 빛을 받아 반사시키지도 않습니다. 또한 카메라의 이동이나 줌, 회전과 같은 카메라 셋팅의 변경에의한 영향도 전혀 받지 않습니다. 단 투명 혹은 굴절 오브젝트에 의해 굴절 혹은 반사되어 보일수는 있습니다. 배경 오브젝트는 기타 이미지 합성 프로그램에서 렌더링된 이미지를 알파 채널 기능을 이용해 다른 이미지와 합성하는 것과 유사하다고 볼 수 있습니다.

전경과 배경용 이미지에도 타일을 적용할 수 있습니다. (반복을 참고하세요)
투명 부분을 제외한 전경과 배경 이미지는 렌더링 과정에서 설정된 필름 포맷의 비율에 따라 스케일이 적용됩니다.
애니메이션이나 연속 프레임 또한 전, 배경 이미지로 사용할 수 있습니다. 전경 오브젝트와는 달리 배경 오브젝트의 경우에는 이러한 연속 프레임 이미지들도 뷰포트상에 디스플레이 할 수 있습니다.