
볼륨 오브젝트
예를 들어 볼륨 오브젝트는 다음과 같은 경우에 생성됩니다:
- 볼륨 빌더 또는 볼륨 세트를 편집 가능하게 만듭니다.
- 분리 버튼을 통해 볼륨 세트 오브젝트 목록에서 볼륨의 선택된 구성 요소를 분리할 수 있습니다.
- .vdb 파일을 가져옵니다.
각 볼륨 오브젝트는 링크된 외부 *.vdb 파일(씬이 저장될 때까지 생성되지 않을 수 있음)이 있는 OpenVDB 또는 복셀 그리드 집합을 나타냅니다. 볼륨 오브젝트는 무엇보다도 메쉬나 파이로 시뮬레이션의 초기 상태 정의에 사용할 수 있습니다. 이에 대한 예는 볼륨 세트 오브젝트에 대한 설명과 파이로 출력 오브젝트의 파이로 씬 파라미터 설명에서 찾을 수 있습니다.
참고:임포트한 볼륨의 복셀 크기는 좌표 탭에서 스케일 값을 확인하면 알 수 있습니다. 볼륨 오브젝트를 볼륨 빌더에 그룹화하고 동일한 복셀 크기를 사용하는 경우 매우 유용할 수 있습니다. 이렇게 하면 리샘플링할 필요가 없으므로 처리 속도가 빨라집니다(두 복셀 그리드가 일치하는 경우).