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Das ist der normale Cinema 4D-Standardmodus. Es werden keine Texturen und Ebenen angezeigt.
Hier werden die Materialien in einer vertikalen Liste ohne Texturen und Ebenen angezeigt.
Dies ist der voreingestellte Modus. Texturen und Ebenen werden angezeigt, Alpha-Kanäle und Ebenenmasken nicht (s.a. Bedienung beim Malen).
In diesem Modus werden Texturen und Ebenen vertikal sowie Alpha-Kanäle und Ebenenmasken angezeigt (s.a. Bedienung beim Malen).
Dieser Modus verzichtet auf die Multikanal-Palette und zeigt bei eingeklappten Materialien keine Texturvorschau an.
Dieser Modus unterscheidet sich von den übrigen Modi dadurch, dass nur die Texturen und Ebenen des aktiven Material-Kanals des aktiven Materials (aktiviertes Material-Tag im Objekt-Manager) angezeigt wird.
Sollte kein Material vorhanden sein (wenn Sie beispielsweise BodyPaint 3D nur zur Bearbeitung von Bitmaps einsetzen wollen), wird die Bitmap samt Ebenen und Alpha-Kanälen/Ebenenmasken angezeigt, die in der Texturansicht unter dem Menüpunkt Texturen ausgewählt ist.
Alternativ können Sie für diesen Einsatzzweck auch den Ebenen-Manager (Hauptmenü: Fenster / Ebenen-Manager) verwenden, der bis auf die fehlende Multikanal-Palette genauso funktioniert.