Skalieren
Diese Funktion skaliert die selektierten Polygone um die dem Maus-Cursor am nächsten liegende UV-Koordinate, die als schwarzes Kreuz dargestellt wird.
Sie können mit den Werkzeugen Verschieben, Skalieren, Frei skalieren und Drehen auf UV-Punkte doppelklicken. Es öffnet sich dann folgender Dialog:
Der angeklickte Punkt kann dann nummerisch im UV-Raum gesetzt werden.
Hier gelten die gleichen Optionen, wie schon bei Verschieben beschrieben. Ausnahme: Das Snapping für Punkte und Kanten hat hier keine Funktion.
Das Rastern des Skalierens hat folgenden Vorteil: Sie können ein Polygon skalieren und es später wieder genau auf die ursprüngliche Größe bringen. Das dürfte Ihnen beim Skalieren ohne Rasterung nur schwer gelingen.