Frei skalieren
Hierfür gilt das gleiche, wie unter Skalieren beschrieben, nur mit dem Unterschied, dass die Skalierung nicht proportional erfolgt, sondern nur in der Richtung, in die Sie mit gedrückter Maustaste ziehen.
Sie können mit den Werkzeugen Verschieben, Skalieren, Frei skalieren und Drehen auf UV-Punkte doppelklicken. Es öffnet sich dann folgender Dialog:
Der angeklickte Punkt kann dann nummerisch im UV-Raum gesetzt werden.
Hier gelten die gleichen Optionen, wie oben bei Verschieben beschrieben. Ausnahme: Das Snapping für Punkte und Kanten hat hier keine Funktion.