Drehen
Damit drehen Sie die selektierten Polygone um die dem Cursor am nächsten liegende UV-Koordinate. Klicken Sie einfach auf einen beliebigen Punkt innerhalb der Texturansicht und ziehen mit gedrückter Maustaste in horizontale Richtung.
Sie können mit den Werkzeugen Verschieben, Skalieren, Frei skalieren und Drehen auf UV-Punkte doppelklicken. Es öffnet sich dann folgender Dialog:
Der angeklickte Punkt kann dann nummerisch im UV-Raum gesetzt werden.
Hier gelten die gleichen Optionen, wie oben bei Verschieben beschrieben. Ausnahme: Das Snapping für Punkte und Kanten hat hier keine Funktion.