Mikrofone
Die folgenden Funktionen erzeugen Objektgruppen mit speziell angeordneten Mikrofonen:
Diese Funktion erzeugt automatisch eine Objektgruppe, die zwei herkömmliche, räumlich versetzte Mono-Mikrofone enthält.
– Mikrofon_L (für den linken Stereo-Kanal)
– Mikrofon_R (für den rechten Stereo-Kanal)
Sie können für beide Mikrofone individuelle Einstellungen für die Ausrichtung, Abnahmecharakteristik etc. vornehmen (siehe Mono-Mikrofon).

Die Funktion DTS 5.1 (Digital Theatre System) erzeugt automatisch eine Objektgruppe, die sechs herkömmliche, räumlich versetzte Mono-Mikrofone enthält.
– Mikrofon_L (für den linken Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_C (für den zentralen Lautsprecher; Center)
– Mikrofon_R (für den rechten Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_SUB (für den Basskanal; Subwoofer)
– Mikrofon_LS (für den linken, hinteren Surround-Lautsprecher)
– Mikrofon_RS (für den rechten, hinteren Surround-Lautsprecher)

Die beim anschließenden 3D-Sound-Rendering erzeugten WAV-Dateien können später für die Generierung von Surround-Sound-Daten im DTS 5.1-Format in einem externen Sound-Programm abgemischt werden. Sie können für alle Mikrofone individuelle Einstellungen für die Ausrichtung, Abnahmecharakteristik etc. vornehmen (siehe Mono-Mikrofon).
Die Funktion DDS EX 6.1 (Dolby Digital-Surround) erzeugt automatisch eine Objektgruppe, die sieben herkömmliche, räumlich versetzte Mono-Mikrofone enthält.
– Mikrofon_L (für den linken Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_C (für den zentralen Lautsprecher; Center)
– Mikrofon_R (für den rechten Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_SUB (für den Basskanal; Subwoofer)
– Mikrofon_LS (für den linken, hinteren Surround-Lautsprecher)
– Mikrofon_CS (für den mittleren, hinteren Surround-Lautsprecher)
– Mikrofon_RS (für den rechten, hinteren Surround-Lautsprecher)

Die beim anschließenden 3D-Sound-Rendering erzeugten WAV-Dateien können später für die Generierung von Surround-Sound-Daten im DDS EX 6.1-Format in einem externen Sound-Programm abgemischt werden. Sie können für alle Mikrofone individuelle Einstellungen für die Ausrichtung, Abnahmecharakteristik etc. vornehmen (siehe Mono-Mikrofon).
Die Funktion SDDS 7.1 (Sony Dynamic Digital Sound System) erzeugt automatisch eine Objektgruppe, die acht herkömmliche, räumlich versetzte Mono-Mikrofone enthält.
– Mikrofon_L (für den linken Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_CL (für den linken Center-Lautsprecher)
– Mikrofon_CC (für den mittleren Center-Lautsprecher)
– Mikrofon_CR (für den rechten Center-Lautsprecher)
– Mikrofon_R (für den rechten Front-Lautsprecher)
– Mikrofon_SUB (für den Basskanal; Subwoofer)
– Mikrofon_LS (für den linken, hinteren Surround-Lautsprecher)
– Mikrofon_RS (für den rechten, hinteren Surround-Lautsprecher)

Die beim anschließenden 3D-Sound-Rendering erzeugten WAV-Dateien können später für die Generierung von Surround-Sound-Daten im SDDS 7.1-Format in einem externen Sound-Programm abgemischt werden. Sie können für alle Mikrofone individuelle Einstellungen für die Ausrichtung, Abnahmecharakteristik etc. vornehmen (siehe Mono-Mikrofon).