Aktuelle Ansicht rendern
Mit dieser Funktion wird die Szene in der gerade aktiven Editor-Ansicht berechnet. Arbeiten Sie mit der 4-Ansichten-Option, können Sie die Fenster nacheinander berechnen lassen.
Die Render-Art und entsprechende Optionen können Sie über die Rendervoreinstellungen einstellen.
Das Rendern kann jederzeit mit der Esc-Taste oder einem Mausklick abgebrochen werden.
Das Rendern im Editor unterstützt nicht alle Möglichkeiten, die Cinema 4D bietet. So werden z.B. im Editor keine Multi-Passes berechnet. Es werden auch bestimmte Postprocessing-Effekte wie Bewegungsunschärfe nicht dargestellt.
Der Fortschritt des Renderns wird Ihnen am unteren Bildschirmrand in der Statuszeile angezeigt. Dort können Sie entnehmen, wie viel Zeit verstrichen ist.