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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Aktive Objekte rendern

Mit dieser Funktion werden die aktiven Objekte und dessen Unterobjekte in der gerade aktiven Editor-Ansicht berechnet. Spiegelungen und Transparenzen des aktiven Objekts kommen nur teilweise zur Geltung, da die umgebende Szene fehlt.

Die Render-Art und entsprechende Optionen können Sie über die Rendervoreinstellungen einstellen.

Das Rendern kann jederzeit mit der Esc-Taste oder einem Mausklick abgebrochen werden.

Der Fortschritt des Renderns wird Ihnen am unteren Bildschirmrand in der Statuszeile angezeigt. Dort können Sie entnehmen, wie viel Zeit verstrichen ist.