Aktive Objekte rendern
Mit dieser Funktion werden die aktiven Objekte und dessen Unterobjekte in der gerade aktiven Editor-Ansicht berechnet. Spiegelungen und Transparenzen des aktiven Objekts kommen nur teilweise zur Geltung, da die umgebende Szene fehlt.
Die Render-Art und entsprechende Optionen können Sie über die Rendervoreinstellungen einstellen.
Das Rendern kann jederzeit mit der Esc-Taste oder einem Mausklick abgebrochen werden.
Der Fortschritt des Renderns wird Ihnen am unteren Bildschirmrand in der Statuszeile angezeigt. Dort können Sie entnehmen, wie viel Zeit verstrichen ist.