Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Färben

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Färben

Dieser Node tauscht Farben entsprechend ihrer Farbanteile oder Helligkeiten durch individuelle Farben aus einem Farbverlauf aus. Ebenso lassen sich aber auch farbige Texturen zu Graustufen umwandeln.

Hiermit lassen sie eingeleitete Farben austauschen, indem z.B. deren Helligkeit auf einen Farbverlauf übertragen wird, der mit eigenen Farben bestückt werden kann. Diese Funktion entspricht damit in großen Teilen dem Colorizer-Shader des Standard-Materialsystems.