Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Farbe

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Farbe

Dieser Node kann zur Wahl eines Farbwerts inkl. Alpha-Anteil verwendet werden.

ProRender

Für ProRender gilt: Anders als im Physikalischen Renderer kann diese Farbe keinen Alphaanteil enthalten und muss daher immer voll deckend sein.