Basis-Eigenschaften
Sie können allen Objekten und Elementen (wie z.B. Shader) beliebige Namen verleihen. Unter diesem Namen taucht das Objekt oder Element im XPresso-Editor bzw. der Zeitleiste auf.
Falls das Element (Objekt, Tag, Spur etc.) einer Ebene zugewiesen wurde, finden Sie hier Ebenenname und -farbe. Ebenen können direkt aus dem Ebenen-Bowser bzw. aus anderen gleichartigen Feldern hierher gezogen werden. Sie können aber auch mittels des kleinen Menüs, das sich hinter dem rechten kleinen Dreiecksbutton verbirgt, Ebenen zuweisen oder auch das Element von der aktuellen Ebene entfernen. Im Manager anzeigen öffnet Ihnen den Ebenen-Manager.
Klicken Sie auf das kleine Dreieck links von Ebene, um die Ebeneneigenschaften einzublenden. Hierdurch haben Sie Zugriff auf alle Eigenschaften, die ansonsten nur mittels des Ebenen-Managers zugänglich sind.
Sound benutzen
Startzeit
Sound
Sound abspielen
Sound stoppen
Mit Sound abspielen und Sound stoppen können Sie sich die Datei vorab anhören. Mit Sound benutzen können Sie den Sound komplett an- und ausschalten, während Startzeit den Beginn des Sounds auf eine hier einzugebende Zeit verschiebt.
Welche Soundformate geladen werden können, finden Sie unter Soundformate beschrieben.
Größe
Frequenz
Länge
Kanal
Bits
Zusätzlich werden im Attribute-Manager Informationen (Größe, Frequenz, Länge, Kanal und Bits) über die eingeladene Sounddatei angezeigt.