Cinema 4D Grundfunktionalitäten Programm konfigurieren Programm-Voreinstellungen Import/Export
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

3D Studio Import

Allgemeines

Faktor

Dieser Faktor kommt an vielen Stellen in Cinema 4D vor, wenn es um das Importieren oder Exportieren von Fremdformaten geht. Wundern Sie sich also beispielsweise nicht, wenn hier von Export die Rede ist, wenn dieser Faktor im spezifischen Hilfeaufruf von einer Importfunktionalität kommt (der Faktor ist hier kombiniert erklärt).

Mittels des Zahlenfaktors haben Sie die Möglichkeit, Dateien beim Importieren/Exportieren in ihrer Größe zu skalieren, d.h. praktisch, alle relevanten in der Datei gespeicherten/bzw. zu speichernden Zahlenwerte werden mit diesem Faktor multipliziert und dann gespeichert bzw. beim Laden interpretiert.

Die rechts daneben angeordnete Einheit wiederum definiert, wie beim

Weitere Details zu Einheiten und Skalierung finden Sie unter Projektskalierung.

Texturendung anpassen
Suffix

3D Studio kennt nicht so viele Bild-Dateiformate für Texturen o.ä. wie Cinema 4D, sondern verwendet primär das Bildformat TIF. Wählen Sie diese Option, werden automatisch alle Texturendungen in den Materialien auf die von Ihnen voreingestellte Endung angepasst (z.B. Bild.jpg wird zu Bild.tif).

Die Konvertierung der Texturbilder selbst müssen Sie allerdings noch separat vornehmen, was z.B. der Bild-Manager problemlos bewältigt.