Parameter
Hiermit kann die Wirkung des Nodes an- und ausgeschaltet werden.
Hier können Konnektoren bzw. Federn eingefüttert werden.
Intern sind alle im Projekt enthaltenen Konnektoren/Federn durchnummeriert. Mit diesem Eingangsparameter können einzelne herausgegriffen werden.
Hiermit können Konnektoren "zerbrochen" werden, d.h. sie wirken dann nicht mehr. Bei einer danach erfolgenden "Reparatur" (Option wieder anknipsen) wird die Konnektorwirkung auf den ursprünglichen Zustand mit großer Kraft wieder hergestellt.
Anzahl [-2147483648..2147483647]•
Wenn Objekt leer ist und auch nicht per Eingangsport gefüttert wird, können Sie hier die Gesamtzahl aller Konnektoren/Federn im Projekt sehen.
Dieser Boole’sche Wert ist 0, wenn der Konnektor seinen Dienst tut und 1, wenn er gebrochen ist.
Objekt•
Objekt A•
Objekt B•
Objektindex A [-2147483648..2147483647]•
Objektindex B [-2147483648..2147483647]•
Hier werden das aktuelle Objekt, sowie die beiden am Konnektor bzw. der Feder hängenden Objekte bzw. Objektindezes (bei geklonten Federn) durchgeschleift.
An diesen beiden Ausgängen werden die Dynamics Body Tags der beiden am Konnektor bzw. an der Feder hängenden Objekte durchgeschleift.