Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

In Reichweite

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

In Reichweite

Entfernungen zwischen Positionen oder auch zwischen den Werten von Farbkomponenten und einem vorgegebenen Farbwert lassen sich in Vektoren und Farben umrechnen.

Dieser Node kann Entfernungen zwischen Positionen oder auch Betragsabstände zwischen Farbkomponenten berechnen.