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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Mischen

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Mischen

Mithilfe des Mischen-Nodes lassen sich zwei verschiedene Farbebenen übereinander anordnen und über verschiedene Mischmodi miteinander kombinieren. Zusätzliche Alpha-Eingänge ermöglichen zusätzlich das Überblenden der Farbebenen.

Dieser Node ermöglicht das Mischen oder Überblenden von zwei Farben, Strukturen oder Texturen. Es gibt dabei Parallelen zur Funktionsweise des "Ebene"-Shaders des Standard-Materialsystems bzw. zum "Ebene"-Material-Node. Optional können auch Alphaanteile für beide Farben zugewiesen und miteinander gemischt werden.