NEU IN R21
Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die übrigen NodesMischen
Vorschau Basis Eingänge Ausgänge MaskMischen
Dieser Node ermöglicht das Mischen oder Überblenden von zwei Farben, Strukturen oder Texturen. Es gibt dabei Parallelen zur Funktionsweise des "Ebene"-Shaders des Standard-Materialsystems bzw. zum "Ebene"-Material-Node. Optional können auch Alphaanteile für beide Farben zugewiesen und miteinander gemischt werden.