NEU IN R21

Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Oberflächen-Nodes
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Material

Vorschau Basis Eingänge

Material

Der Material-Node führt die BSDF-Ebene mit einem Alphaanteil, der Volumenbeschreibung und dem Displacement zusammen.

Dieser Node kombiniert die Oberflächendefinition eines "Überoberfläche"-Nodes mit Alpha-, Displacement- und Volumenbeschreibungen und stellt damit in den meisten Fällen den Endpunkt eines Node-Materials dar, in dem alle Berechnungen zusammenlaufen. Alternativ hierzu können auch das "Abstrahlungs-Material" oder das "Volumen-Material" verwendet werden, die jedoch nur spezielle Eigenschaften darstellen können.