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Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

UV-Transformieren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

UV-Transformieren

Mithilfe des UV-Transformieren-Nodes lassen sich Projektionen beliebig verschieben, drehen und skalieren. Diese Information kann dann an viele Nodes weitergegeben werden. Hier wurde z.B. die Drehung eines UV-Transformieren-Nodes auf einen einfachen Farbverlauf übertragen.

Dieser Node kann die Verschiebung, Skalierung, Drehung und Wiederholung von UV-Koordinaten innerhalb einer gegebenen Textur-Projektionskachel beeinflussen.