NEU IN R21
Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Kontext-Nodes UV-TransformierenEingänge
Siehe Lokaler Offset.
Siehe Lokale Länge.
Lokale Drehung [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]
Siehe Lokale Drehung.
Siehe Lokaler Pivot.
Siehe Lokale Wiederholungen.
Lokaler Modus U
Lokaler Modus V
Siehe Lokaler Modus U (ignorieren Sie bitte dort die Erwähnung der Decal-Einstellungen).
Kontext
An diesem optionalen Eingang können eigene UV-Koordinaten angegeben werden, die als Basis für den Node dienen sollen. Ansonsten greift der Node automatisch auf die Texturkoordinaten zurück, die durch das "Textur"-Tag geliefert werden.