Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Konvertierung
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Matrix zu Vektoren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Matrix zu Vektoren

Eine Matrix besteht aus vier 3D-Vektoren, die u.a. die Lage und Größe eines Objekts im Raum beschreiben können. Mithilfe dieses Nodes lassen sich die einzelnen 3D-Vektoren einer Matrix auslesen.

Die Matrix beschreibt in Cinema 4D in der Regel die Position, Größe und Rotation eines Objekts und besteht aus vier Vektoren.