Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Matrix zu Vektoren
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Eine Matrix besteht aus vier 3D-Vektoren, die u.a. die Lage und Größe eines Objekts im Raum beschreiben können. Mithilfe dieses Nodes lassen sich die einzelnen 3D-Vektoren einer Matrix auslesen. Die Matrix beschreibt in Cinema 4D in der Regel die Position, Größe und Rotation eines Objekts und besteht aus vier Vektoren.