Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Farbraum

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Maske

Farbraum

Dieser Node rechnet die eingeleiteten Farben in den gewählten Farbraum um. Beachten Sie, dass einige Farbmodelle mit Farbwinkeln und andere mit Anteilen von Farbkomponenten arbeiten und es daher notwendig sein kann, einzelne Komponenten zuvor umzurechnen.

Dieser Node rechnet Farbräume ineinander um.