Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
2D-Vektor erzeugen
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Zweidimensionale Vektoren können z.B. für die Angabe von UV-Koordinaten verwendet werden oder wie in diesem Fall, die Lage des Pivots innerhalb der Texturkachel beschreiben.Setzt einen zweidimensionalen Vektor aus zwei Einzelwerten zusammen. Derartige Vektoren können z.B. die Breite und Höhe einer Textur, UV-Koordinaten oder die Position eines Pixels in einer Bitmap wiedergeben.