Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Farbe
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Premultiplied

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Maske

Premultiplied

Über den Premultiplied-Node lassen sich die Farbwerte passend zu einem vorhandenen Alpha-Kanal anpassen.

Dieser Node verändert die Farbwerte passend zur Deckkraft des Alphakanals. Die Helligkeit im Alphakanal wird dabei mit den einzelnen RGB-Farbanteilen multipliziert. Ist kein Alphakanal vorhanden, bleiben die Farbwerte unverändert.